和平精英:背包又滿了?電池重要但是可以不要

我想啊,和平精英那么多外號中,就是這個電池精英最難聽了。不是名字難聽,而是含義難聽。這代表了玩家們對電池改動的極大不滿,一個好好的游戲,改成電池干什么?很多玩家是不理解的,難道毒圈也不符合規定了嗎?總之,一個電池的加入,改變了許多的游戲內容。比方說,當我們的背包又滿了的時候,該丟掉什么好呢?

一、繃帶用處大不如以前了

和平精英:背包又滿了?電池重要卻可以扔,而它好像沒用卻要留著


曾經的刺激戰場,是一定要留著一些繃帶的,不管是和敵人近距離的剛槍,還是不小心被毒圈的毒毒到了,繃帶都有著不錯的效果。可是現在呢?不在信號區,掉的是信號值,健康值(也就是血條)完全不會掉。也就是說,繃帶的作用,僅僅剩下剛槍一個場景了。而剛槍的時候,我們背包基本上不會滿,背包滿了,都是游戲的中后期,這個時候,基本上沒有剛槍戰斗了,那么,還留著繃帶做什么?

二、滿背包,燃燒瓶和手雷也要留一些

和平精英:背包又滿了?電池重要卻可以扔,而它好像沒用卻要留著


雖然電池影響了那些藥品的使用,但是,投擲物的作用還是有的。不管是軌跡明顯的燃燒瓶,還是不容易把控的手雷,都能在最后的決戰中發揮很強力的作用。之所以單獨把投擲物拿出來,是因為投擲物本身的重量不輕。如果你不好好規劃自己的背包空間,是完全裝不下幾顆手雷的。一個真正的大神,能帶著10顆以上的手雷進入決賽圈,所以,他們在背包滿了之后,有著一套比較適合自己的解決方法。不像我們這樣,背包滿了,不知道丟什么好,最后一個盒子舔了1分鐘以上。

三、雖然電池挺重要,卻是可以丟棄的

和平精英:背包又滿了?電池重要卻可以扔,而它好像沒用卻要留著


尤其是到了決賽圈,電池的作用就明顯降低了。很多玩家覺得,信號值只能依靠電池來恢復,怎么可以丟掉呢?我要說的是,由于信號區的不一樣,決賽圈中,玩家基本上不會讓自己進入信號區外面的。如果自己真的來不及,掉了信號值,那么也肯定會被敵人發現,基本上很難找地方“吃”電池,想要活下來,就需要先把敵人給解決了。而以前沒有電池的時候,玩家可以先打滿能量,即使不小心毒到了,也無傷大雅,更不會著急忙慌的暴露自己。所以,電池這個東西,在背包滿了之后,是可以酌情丟掉的,如果舍不得,可以留上一個。

四、很多時候會自動舔到2倍鏡,看似沒用,還是留著好

和平精英:背包又滿了?電池重要卻可以扔,而它好像沒用卻要留著


最后,我要說的這個物資,就是所謂的2倍鏡。你要想一想,為什么官方不把紅點和全息設置成自動拾取,而把這些倍鏡設置成自動拾取呢?原因,就是它們的功效不一樣。假設你是M416加上M24,有了8倍鏡和4倍鏡。然后舔敵人包的時候,一下子就滿了。在取舍東西的時候,很多玩家就會把敵人盒子里的2倍鏡給拋棄掉,自己有了8倍和4倍,要什么2倍?我想說的是,2倍鏡的用處,就是在你進入決賽圈之前,依據當時的環境和地形,判斷要不要把4倍換成2倍。因為2倍鏡有著很不錯的開鏡速度,而經常剛槍的玩家,對這個開鏡速度是體會非常深刻的。

總而言之,和平精英的電池一加入啊,把原本的生態系統都打破了。讓很多物資沒有了曾經的用處,讓許多物資變得不再重要了。今天說了這么多,其實就是想說一點:不要一直用著曾經刺激戰場中的拾取設置,想要玩好現在的和平精英,你要重新去規劃你的背包空間了。不知道,我說的你是否同意呢?

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